Time for Platinum: ~8 hours
Time for 100%: no DLC
Difficulty - personal opinion: 4/10
Rating: 5/5
Genre: Action / Platformer
English Trophy-Guide |
Die Geschichte, dass die Guardians die Farben in die Welt zurückbringen müssen, die vom Bösen gestohlen wurde, kann natürlich komplett vernachlässigt werden, ist aber lieb in Szene gesetzt.
Man steuert eine Figur, einen soganannten Color Guardian auf einer fixen Route, die aus 3 Spuren besteht, zwischen denen man wechseln kann. Ziel ist es, Kugeln in 3 verschiedenen Farben (rot, blau und gelb) auf dem Weg einzusammeln.
3 Knöpfen ist also eine Farbe zugeordnet, und mit oben und unten wechselt man die Spur. Mehr ist es nicht. Dass man aber aus diesem einfachen Prinzip ein fesselndes und wirklich stellenweise sehr herausforderndes Spiel zaubern kann, beweist dieser Titel.
Bei manchen Levels stirbt man Dutzende Tode, bis man schnell genug sieht, denkt, reagiert und umschaltet. Zahlreiche Level (50+5 Bosslevels) gilt es zu meistern.
Hat man alle Level und den letzten Boss, der mich unzählige Versuche gekostet hat, geschafft, geht es an das Sammeln der restlichen Trophies. Hilfreich und zeitbringend ist es, wenn man in jedem Level mindestens 2 von 3 Sternen erreicht, damit man keines noch einmal machen muss. 2 Sterne bedeutet man muss zwar die Mehrheit, aber nicht alle Kugeln einsammeln. Bis auf 2 Level ist mir das beim ersten Versuch überall gelungen, sollte als für die Mehrheit keine allzu große Hürde sein.
Das beinhaltet Dinge wie den letzten Boss ohne zu sterben schaffen, was ohne Zweifel die schwierigste Trophy im Spiel ist, in einem Level alle blasen perfekt (kurzer Druck der jeweiligen Farbtaste vor der Kugel) einsammeln, ein Level mit allen (4) Charakteren abschießen, und mein persönliches Highlight, ein Level abschließen OHNE eine einzige Blase einzusammeln.
Das klingt wesentlich leichter als es ist, denn hat man Stunden damit verbracht instinktiv auf die Farbe zu wechseln, die am Bildschirm erscheint, will diese Trophy dass man genau das Gegenteil macht. Man sammelt Kugeln nämlich nur nicht ein, wenn man mit einer anderen Farbe über sie läuft oder in einer anderen Spur ist, was aber nicht immer möglich ist. Diese komplette Umdenken erfordert wieder ein wenig Eingewöhnung.
Am Schluss haben mir noch 500 Tode gefehlt, was bedeutet dass ich scheinbar doch nicht ganz so oft gestorben bin, wie angenommen.
Ich bin von diesem Spiel wirklich begeistert und hätte es auch gerne länger spielen können, freue mich aber über die neue Platin. Ein geniales Prinzip mit einer zum Glück nicht unmöglich und unnötig schweren Platin-Trophy. Vielleicht kommt ja ein zweiter Teil oder andere Hersteller greifen das Prinzip auf.